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做一位好的設計師需要哪些技能

2019-11-04 |
公司動態
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不論是世界博覽會、美術館、博物館還是貿易展覽會,所有的展覽會都是一樣的,都是提供信息的場所。設計師需要應用所有技能-照明、圖表、模型、模特兒、裝潢、攝影、說明等將信息賞心悅目地提供給觀眾。 

前言 

展覽設計很重要。可以使展覽富有魅力,也可以使展覽乏味。好的設計不僅僅是要使展覽美觀,吸引觀眾,還必須具有啟發和娛樂作用。但是,設計不能喧賓奪主。展覽內容不能受制于表現手法,也就是突出設計、忽略展品。設計師的個性不能凌駕于展出者的個性之上。 

展覽會是個古老的行業。今日的展覽與2千年前耶穌見到的放貸者(money-lenders)沒有很大區別。 

藝術家也許不喜歡"推銷"字眼,但是展覽會的功能就是"推銷"。貿易展覽會推銷商品,博物館推銷知識。它們的共同點是必須吸引觀眾,保持他們的注意力,向他們提供信息和商品,使他們接受信息或商品。 

商業及非商業展覽實際上是相同的。盡管博物館認為貿易展銷會有銅臭味,而貿易展銷會認為博物館古板。 

展覽材料發展迅速。因此,書中不詳細介紹。 

設計必須是一個深思熟慮的過程。好的設計師必須觀察、理解。設計也是運用形式、情趣、色彩、格調、形狀、格式、裝潢。 

形式服務于功能。 

設計過程,設計師要與施工者、技術員、展出者、展覽會組織者等打交道。設計師要保持頭腦冷靜,要理解他們。打交道要有禮貌,要能體諒。這將對整個過程有很大好處。 

1、展覽會 

展覽會的定義很難下。exhibition, show, display, fair意思相同。trade fair, world fair, eco-centres, heritage centres, contemporary museum, galleries, science centres, travelling exhibition。展覽會不同于商店或攤販。前者有建立質量形象的功能,后者是直接銷售。 

貿易展覽會 

這是為制造商組織的展覽會。通常分門別類。這類展覽會數量很大,分布很廣。一般不對公眾開放。基本上是商人對商人。 

展臺按先來先占原則分配。展覽會通常提供或強制提供標準展臺。認真設計布置可以使這類展臺富有吸引力。 

展出者也可以只租場地,自行設計展臺。優點是展出者有更大的控制余地。但是要考慮展覽規定并尊重周圍的展出者。自行設計的展臺效果會更好一些。獨特的、優美的展臺有利于提高展出者的形象。 

在使用標準展臺的展覽會上,爭取早定場地,選擇好位置。正對走道的展臺一般易被更多的人看見。轉角展臺及面對展館入口的展臺位置是最好的。轉角展臺供布置用的墻面少,但是有更多的面積緊靠走道。展館窗口下的展臺不好,光線不易控制。 

展覽會上無法選擇展出鄰居。但是布置時要用心去競爭或避免競爭。 

若有超大超高超重展品,要盡早與展覽會聯系選場。 

很多展出者不同設計師商量便選擇場地。最好讓設計師盡早參與。 

世界博覽會 

世界博覽會有專門機構管理-國際博覽會局。世界博覽會是世界級的博覽會。對于提高城市知名度,促進城市公關設施的建設,促進旅游業,促進商業都有積極的影響。世界博覽會雖然是打著科技、文化的標題,實際背后的因素是商業。世界博覽會有成功的,比如美國的諾克斯維爾世界博覽會;也有失敗的,比如美國的新奧爾良世界博覽會。 

公眾貿易展覽會 

公眾量很大。一般有一天或兩天供新聞界和貿易界人士參觀,然后供公眾參觀。這類展覽會的展臺施工及防火規定通常很嚴。 

科技中心、文化館 

60年代起,公司、政府興起建立常設的科技館等。多具有宣傳教育性質。有些也吸引捐款,以保護發展這類中心。在村鎮,多稱民俗館,在鄉間,多稱為自然館。 

博物館 

在公眾心目中,博物館是與"過去"聯系在一起的。1946年,James Gardner主持設計的"Britain Can Make It"展覽標志著展覽設計走向專業化。在博物館設的長期展覽需要更高的質量,不論是建筑或是展臺或者展示內容。 

藝術館、美術館 

美術館大多數是由業余設計師設計的。觀眾的有效流向往往不予考慮。總體布局、標簽、照明等都欠考慮。比如畫需要在10米外看,標簽卻小的需要走進到1米處看。某處頸瓶現象嚴重,擁擠不堪,另一處卻空蕩無人。美術館應由專業設計師設做整體設計,并進行布置。 

巡回展 

卡車、火車、輪船等。須注意維修,預先安排停留地。 

可移動展覽會 

也可移動,但是需要拆、建。須注意重量、尺寸、包裝,要便于拆、裝,耐用。 

2、設計師 

設計師是一個怪名詞。不象建筑師,指建筑的設計師。展覽業的設計師需要下定義。在此,應冠以"展覽"。但是"展覽"本身許多人也不清楚。60年代,英國院校將純藝術和商業藝術分開設課程,而展覽設計被遺漏,只存在于小院校,設為大專課程。 

展覽設計師的創始人是James Gardner。1946年的"Britain Can Make It"展覽開始吸引人們注意。1951年的Festival of Britain奠定了他在展覽業的地位。其他著名設計師有Misha Black, Casson, Spence, Braven等。 

展覽設計師往往是"轉業"而來。比如來自裝潢、繪畫專業。但是這樣不具備充分的知識。需要交叉學習知識。 

理想的是為展覽設計包括貿易展覽和博物館等設立專門的本科。推銷術在現代生活中越來越重要。藝術也不例外。除了設計專門技能知識外,展覽設計師要盡量多地吸引其他學科的知識,以便能充分明確表現各類展品。 

具有創造力的設計師表現具備:1、個人素質(先天因素),2、專業素質(后天因素)。素質來自訓練和經驗。 


個人素質 

展覽設計不是玩鬧,不容敷衍了事,是嚴肅的工作。 

-了解三維。能夠看著平面圖想象立體形象,能夠在這個空間中想象布置,行走。雕塑、室內裝潢及建筑課程可以發展此項能力。 

-了解人。設計師必須對人敏感,應當了解人的行為,了解他們在不同環境下的反應。他們如何進入房間,面對展品、照片如何反應,以及他們之間如何互相反應。設計師必須至少學一點心理學。了解展臺與人之間關系是基本的要求。 

-了解結構。雖然不一定有工程或結構設計文憑,但是這方面的常識卻是至關重要的。地面如何承重,墻面如何站立,頂板如何支撐等等。 

-優戲劇感。展覽設計很多方面接近戲劇。戲劇的知識經驗有助于設計成功,吸引更多的觀眾,用簡明易懂的方式表達復雜的意思。 

-有創造力。 

-有適當的興趣。有兩種狀況下不容易出好設計。一是設計師無興趣,另一是設計師有太多興趣,甚至是專家。在第一種情況下,即使他自己勉強設計,也很難說明有關的其他人投入興趣;在第二種情況下,設計師難免使用專業手法表現,結果使展覽難懂。設計師是一種翻譯,將展覽簡明易懂地介紹給觀眾。如果不能表達清楚,造成交流困難,展覽也就失敗了。 

-會交流。若設計師有知識,樂于交流,將很有益處。許多人認為最好的設計師應是外向的"表現者",不僅是有興趣于交流,而是有相應交流。展覽設計是不大適宜靦腆、內向、不合群的人。交流表現是明確的、扼要的、協調的。 

-有理解力。設計師處于專家和公眾之間。需要了解雙方,并準確地建立交流。 


專業素質 

相關的專業知識包括: 

-室內裝潢設計。如何在特定的環境中處理人與展覽的關系,建立有效的交流,同時要有防火、結構、服務等方面的法律知識。 

-結構工程。必須保證結構里的人、物安全。基本訓練是必要的。 

-文字。這也是基本要求。成功的交流有賴于此。首先是設計師與展出者、施工者之間的聯系、函電、報告等;其次是展覽與觀眾之間的交流。 

-照明。燈光技術是很有價值的。自然光、燈光。 

-繪圖能力。繪畫和速寫技術是必要的。攝影、攝像在展覽中也是日益流行的。圖片、幻燈、電影、錄象越來越多第應用于展覽。 

-模型制作。 

-供排水。在展覽中,水的應用很廣泛。實用或裝飾用,噴泉、小瀑布等。 

-電子和機械工程。 

-電腦。現代設計和管理等都需要這門技術。 

-壁畫。常用技術。可以委托專業人員做,但是展覽設計人員必須具有制作、復制、放大等知識。 

-圖表。常用技術。可以委托專業人員做,但是展覽設計人員必須具有這方面的知識 

-如何將復雜的信息用簡單的圖表表示出來。 

-管理。好的管理是好的設計的保證。設計師另有管理服務當然好,但是設計師必須了解展覽的組織管理,控制經費。   


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